STEM (Science, Technology, Engineering, Maths)
A STEM játékok és kísérletek élményszerűen hozzák közel a tudományt: a gyerekek és felnőttek játékosan tapasztalhatják meg a fizika, a technológia és a mérnöki gondolkodás világát. Ideális választás iskolai programokra, tudományos fesztiválokra, családi napokra és vállalati rendezvényekre is.
Hova Ajánljuk?
🎓 Iskolai és óvodai programok – szemléletformáló, játékos tanulási élmény gyerekeknek.
🏛️ Tudományos fesztiválok, múzeumi napok, kiállítások – interaktív bemutatóként, ahol a látogatók kipróbálhatják a tudományt.
🏢 Vállalati családi napok, CSR rendezvények – értékes tartalommal töltik meg a programot, közben edukálnak is.
🌍 Fenntarthatósági és innovációs rendezvények – jól illeszkednek a környezet- és technológia-orientált eseményekhez.
🎉 Városi fesztiválok, közösségi napok – ahol fontos, hogy a családoknak élményt adó és edukatív program is jelen legyen.
🛒 Bevásárlóközponti aktivitások – interaktív eszközökkel megállítja és bevonja a járókelőket.

Tudományos játszótér
Interaktív játékok, ahol kicsik és nagyok egyaránt kipróbálhatják tudásokat és tanulhatnak a fizika törvényeiről. A játszótér elemeiről lentebb szerepel leírás külön-külön.
Tudományos játszótér elemek:
– daVinci híd
– Biztos kéz (3 pályás / 1 pályás)
– Reflex
– Energiabringa
– Földrengés
– Make a Movie
– Mágnesesség
– Írj tükörbe!
– Stop motion filmkészítés
– Tükörháromszög
– Port-részek
– ISS (Nemzetközi Űrállomás)
– Elektromosságtan
– Fényjáték
– Iránytű
– Hangok
-Görbe tükör
-Szélcsatorna
-Bernoulli

Ifjú mérnökök játszótere
Az Ifjú mérnökök csomag különböző játékokkal kelti fel a gyerekek mérnöki érdeklődését, hogy játékosan fedezzék fel a technológia és a mérnöki gondolkodás világát. Egy alap és egy extra csomag áll rendelkezésre.
Alapcsomag:
– 1 db Egyensúly-libikóka
– 1 db Humanoid robot IR vagy telefonos vezérléssel
– 4 db fogaskerékhasáb
– 1 db „önvezető autó” robot
– 2 db 120X240 asztal
– 2 vagy 3 moderátor
Extra csomag:
– 1 db Rubik kockát kirakó robot
– 1 db „Önvezető autó” robot
– 1 db „Körhinta” robot
– alapcsomag összes eleme
Területigény: 24-30 nm
Animátor: 2-3 fő
Áramigény: van
Listaár:
Alapcsomag: 179 000 Ft
Extra csomag: 249 000 Ft

LEGO EV3 RoboLabor CodeCorner
A „Körhinta” roboton mutatjuk be a különféle szenzorok működését és programozását, és a grafikus felületen maguk a résztvevők is programozhatnak, hisz a grafikus felületen könnyen lehet programozni egy robotot.
A codecorner 1 asztalon, 4 laptoppal, 4 robottal és 1 moderátorral zajlik.
Szükség esetén tudjuk duplikálni a codecornert.
Területigény: 15-30 nm
Animátor: 1-2 fő
Áramigény: van
Csomagár: 94 000 Ft
(minimum 4 tétel rendelése esetén)

DaVinci híd
Közös építési kihívás, ahol a résztvevők Da Vinci ihlette hidat alkotnak mérnöki logikával, kötőanyagok és segédeszközök nélkül.
Területigény: 4 nm
Áramigény: nincs
Csomagár: 49 000 Ft
(minimum 4 tétel rendelése esetén)

Biztos Kéz
Ügyességi játék, ahol finommotorika és koncentráció kell a vezetékpálya teljesítéséhez.
Területigény: 4-12 nm
Áramigény: van
Csomagár:
1 pálya: 49 000 Ft
3 pálya: 79 000 Ft
(minimum 4 tétel rendelése esetén)

Reflex
Villámgyors reakciót igénylő játék, amely garantáltan bevonja a közönséget.
Területigény: 4 nm
Áramigény: van
Csomagár: 79 000 Ft
(minimum 4 tétel rendelése esetén)

Energiabringa
Kerékpárral termelt energia, amely látványosan mutatja meg a fizika működését.
Területigény: 4 nm
Áramigény: nincs
Csomagár: 79 000 Ft
(minimum 4 tétel rendelése esetén)

Földrengés
Interaktív modell, amely megmutatja, hogyan hatnak a földrengések az építményekre.
Területigény: 4 nm
Áramigény: nincs
Csomagár: 35 000 Ft
(minimum 4 tétel rendelése esetén)

Moovie
Zoetróp-szerű eszköz LEGO figurákkal. A Moovie egy különleges optikai játék: a henger forgatásakor a LEGO figurák életre kelnek, és mozgóképpé állnak össze. Látványos és játékos bemutatója annak, hogyan működött a film varázsa a modern technológia előtt.
Területigény: 2 nm
Áramigény: nincs
Csomagár: 35 000 Ft
(minimum 4 tétel rendelése esetén)

Görbe tükör
Üvegfelületes henger és krómlap segítségével lehet vizsgálni a tükröződést, játékosan megismerve a fényvisszaverés törvényeit.
Területigény: 4 nm
Áramigény: nincs
Csomagár: 29 000 Ft
(minimum 4 tétel rendelése esetén)

Írj tükörbe!
Vicces és tanulságos játék, ahol a résztvevők tükörből visszaverődve próbálnak írni. A feladat során a résztvevőnek a tükör segítségével kell követnie a rajzok vonalát, majd megpróbálhatja a saját nevét is leírni. A végén ellenőrizhető, mennyire sikerült pontosan a feladat, és a felület letörlésével újra megismételhető a játék.
Területigény: 4 nm
Áramigény: nincs
Csomagár: 49 000 Ft
(minimum 4 tétel rendelése esetén)

Stop-motion filmkészítés
A feladat során a résztvevők a Stop Motion applikáció segítségével saját animációs filmet készíthetnek. Először megtervezik és megépítik a jelenetet, majd képkockánként rögzítik a mozgást a tableten. Az applikáció ezeket a képeket automatikusan egybefűzi, így elkészül a rövidfilm, amelyet Bluetooth-kapcsolaton keresztül akár a saját telefonra is el lehet menteni.
Területigény: 4 nm
Áramigény: nincs
Csomagár: 49 000 Ft
(minimum 4 tétel rendelése esetén)

Tükörháromszög
Optikai kísérlet, amely látványosan mutatja a fénytörés és tükröződés jelenségeit.
Területigény: 10 nm
Áramigény: nincs
Csomagár: 79 000 Ft
(minimum 4 tétel rendelése esetén)

Port-részek
Társaddal álljatok a keret két oldalára, egymással szembe.
Ha megfelelő távolságra álltok, akkor kettőtök vonásai egy új arcot alkotna!
Területigény: 4 nm
Áramigény: nincs
Csomagár: 29 000 Ft
(minimum 4 tétel rendelése esetén)

ISS (Nemzetközi űrállomás)
Látványos installáció, amely közelebb hozza a részvevőket az űrállomás működéséhez.
Területigény: 4 nm
Áramigény: van
Csomagár: 35 000 Ft
(minimum 4 tétel rendelése esetén)

Elektromágnestan
A feladat egy világítási vagy riasztórendszer megtervezése és bekötése. A résztvevő maga dönti el, milyen sorrendben kapcsolja össze a vezetékeket és fogyasztókat, miközben segítséget kap a lehetséges rendszerek kialakításához.
Területigény: 4 nm
Áramigény: van
Csomagár: 39 000 Ft
(minimum 4 tétel rendelése esetén)

Fényjáték
Prizmák segítségével a fénytörés és fénykeverés fizikáját tudják kipróbálni a résztvevők. Látványos kísérlet, ami Newton felfedezését interaktív és játékos módon mutatja meg.
Területigény: 4 nm
Áramigény: van
Csomagár: 35 000 Ft
(minimum 4 tétel rendelése esetén)

Iránytű
Klasszikus tudományos eszköz, amely segít megérteni a Föld mágneses terét – azonban egy kis mágnessel össze lehet őket zavarni és vizsgálni, hogyan reagálnak.
Területigény: 4 nm
Áramigény: nincs
Csomagár: 29 000 Ft
(minimum 4 tétel rendelése esetén)

Hangok
Csövek ütögetésével és üvegek szájának megfújásával különböző hangokat lehet generálni. A hangmagasság eltalálását színskála segíti, így a legügyesebbek zeneszámokat is el tudnak rajta játszani.
Területigény: 4 nm
Áramigény: nincs
Csomagár: 29 000 Ft
(minimum 4 tétel rendelése esetén)

Szélcsatorna
Egy kis dobozból jön a levegő, elé különböző tárgyakat lehet elhelyezni, melyekkel a szélárnyék és áramvonalasság működését ismerhetik meg a résztvevők.
Területigény: 4 nm
Áramigény: van
Csomagár: 39 000 Ft
(minimum 4 tétel rendelése esetén)

Bernoulli
Bernoulli törvénye kimondja, hogy egy közeg áramlásakor a sebesség növelése a nyomás csökkenésével jár. Például, ha valaki egy papírlapot tart vízszintesen
tartott tenyere alá, és ujjai közé fúj, a papírlap a tenyeréhez tapad. Ennek oka, hogy a levegő sebessége a papír és tenyere közötti résben felgyorsul, nyomása lecsökken, a lap alatti nyomás azt a tenyeréhez szorítja. Játékos formában egy légfúvóval és egy strandlabdával lehet demonstrálni.
Területigény: 10 nm
Áramigény: van
Csomagár: 69 000 Ft
(minimum 4 tétel rendelése esetén)